Сегодня мне нанисли удар в самое, что называется дорогое место - сердце(а не то, что вы подумали).
Дедушка DK 2 категорически отказывается мирится с семейством Vista - считая его серечью зла, видимо. А как извесно вотага рогатого конкурентов не признаёт.
И так вспомним молодость!!!
Dungeon Keeper переносит нас в некий фэнтезийный мир, где правит добрый, справедливый, почти бессмертный бог. Задача игрока: ввергнуть этот мир в пучину хаоса и разрушений, поочередно захватив 20 территорий — по одной за миссию. Ответвлений сюжета не предусмотрено, зато есть несколько веселых бонусов, которые нужно найти в течение основных эпизодов.
Как все это происходит? Изначально нам дается Сердце подземелья — источник могущества злого властелина, который нужно оберегать всеми силами, команда бесов-строителей и несколько комнат. Свои владения необходимо расширять и обустраивать. Добывать единственный ресурс — золото, который расходуется на строительство, «зарплату», производство, заклинания и прочее. Бесы раскапывают новые участки подземелья, украшают стены эротическими гравюрами, захватывают территорию и порталы. Через порталы к вам приходят существа, для которых вы и строите все это хозяйство. Подземелье развивается, маги исследуют тайные знания в библиотеке, в мастерских тролли гнут спины над самыми прочными дверями и смертоносными ловушками, а бойцы проливают пот в комнатах для тренировок ради опыта и новых умений. Периодически к вам наведываются герои и существа враждебных властителей, оспаривающие ваше право на власть и добытые сокровища.
Управлять существами напрямую вы не можете. Они обладают собственной волей, часто скверным характером, и не любят, когда их принуждают — например, отрывают от сна. Перемещать подданных приходится, схватив курсором-рукой и уронив в нужном месте, но только на своей территории. Чтобы пробраться на вражескую, следует вселиться в существо и управлять им с клавиатуры, как в каком-нибудь шутере. Также для контроля над подданными существуют меры «поощрения»: осыпать золотом, отвесить оплеуху или бросить в пыточную. Но если ваше подземелье процветает и существа счастливы, прибегать к этому приходится лишь в порядке исключения.